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Patent Searching and Data


Title:
Game machine
Document Type and Number:
Japanese Patent JP5947420
Kind Code:
B1
Abstract:
【課題】不正遊技に関する異常が生じた際に、遊技の状況に応じた最適な制御を行うこと。【解決手段】特別遊技判定部301は、所定条件の成立により特別遊技を行うか否かを判定する。図柄表示制御部302は、所定の図柄表示部に図柄を変動表示させて、特別遊技判定部301による特別遊技の判定結果を示す図柄を停止表示させる。特別遊技実行部303は、図柄表示制御部302によって停止表示された図柄が特別遊技を示す図柄である場合に、特別遊技を実行する。異常検出部304は、不正遊技に関する異常を検出する。制御部305は、異常検出部304によって異常が検出された際に、図柄表示制御部302によって停止表示された図柄に基づいて、所定の制御を行う。所定の制御は、例えば、遊技の継続および中断のいずれかの制御や、異常の報知および非報知のいずれかの制御である。【選択図】図3

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Inventors:
Takuya Asahi
Application Number:
JP2015081277A
Publication Date:
July 06, 2016
Filing Date:
April 10, 2015
Export Citation:
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Assignee:
Kyoraku Sangyo Co., Ltd.
International Classes:
A63F7/02
Domestic Patent References:
JP2011050652A2011-03-17
JP2013252388A2013-12-19
JP2011050652A2011-03-17
JP2014150808A2014-08-25
JP2014076219A2014-05-01
Attorney, Agent or Firm:
Akinori Sakai