Login| Sign Up| Help| Contact|

Patent Searching and Data


Title:
情報処理プログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、情報処理方法
Document Type and Number:
Japanese Patent JP6770145
Kind Code:
B1
Abstract:
【課題】フィットネス動作を行うモチベーションをプレイヤに与える。【解決手段】情報処理装置は、プレイヤによるフィットネス動作に応じたセンサの出力に基づく動作データを取得し、ゲームイベントを実行する。ゲームイベントにおいては、情報処理装置は、プレイヤにフィットネス動作を行わせるフィットネスイベントであって、複数種類のフィットネスイベントのうちから少なくとも1種類のフィットネスイベントを指定する。また、情報処理装置は、ゲームイベント中において、指定されたフィットネスイベントに対応するフィットネス動作を、終了条件が満たされるまでプレイヤに行わせるフィットネスイベントを実行する。情報処理装置は、フィットネスイベント中に取得された動作データに基づいて、達成条件が満たされたか否かを判定する。情報処理装置は、フィットネスイベントの指定および実行を、達成条件が満たされたと判定されるまで繰り返す。【選択図】図17

Inventors:
Ryosuke Suzuki
Maki Wada
Application Number:
JP2019126193A
Publication Date:
October 14, 2020
Filing Date:
July 05, 2019
Export Citation:
Click for automatic bibliography generation   Help
Assignee:
Nintendo Co., Ltd
International Classes:
A63F13/428; A63B69/00; A63B71/06; A63F13/211; A63F13/58; G06M3/00
Domestic Patent References:
JP6210997B2
JP2011067435A
JP2014038049A1
Foreign References:
WO2019124059A1
Other References:
益子 宗 他,フィットネスゲームにおける心拍数制御法の提案 Heart Rate Control method for Fitness games,情報処理学会研究報告 No.18 IPSJ SIG Technical Reports,日本,2007年 3月 2日
「Runtastic Results」12週間トレーニングプランをはじめる,掟式 自重トレーニング・ブログ,2016年 1月 2日,[Online][2019年12月18日検索],URL,okiteshiki.hatenablog.com/entry/startRuntasticResults
ヴァリアスモンスターズ:リズムに乗って敵を倒せ!,オクトバ,2014年 8月 3日,[Online][2019年12月6日検索],URL,https://octoba.net/archives/20140803-android-game-various-monsters-349329.html
Attorney, Agent or Firm:
Ryo Teramoto
Masahiro Ozawa
Moriki Ishihara