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Patent Searching and Data


Title:
METHOD FOR CONTROLLING TERMINAL SCREEN, AND TERMINAL
Document Type and Number:
WIPO Patent Application WO/2012/151791
Kind Code:
A1
Abstract:
A method for controlling a terminal screen, and a terminal. The method for controlling a terminal screen includes the following steps: after detecting that the time of the human eyes staring at a terminal screen exceeds a given time, a terminal generating a screen illumination signal; and the terminal illuminating the terminal screen according to the screen illumination control signal. The method for controlling a screen can save the operations of the user and the power consumption of the terminal, and reduce incorrect press triggering.

Inventors:
ZHU WEN (CN)
Application Number:
PCT/CN2011/077747
Publication Date:
November 15, 2012
Filing Date:
July 28, 2011
Export Citation:
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Assignee:
ZTE CORP (CN)
ZHU WEN (CN)
International Classes:
G09F9/30; G09G5/00
Domestic Patent References:
WO2005059736A12005-06-30
Foreign References:
US5835083A1998-11-10
CN101344919A2009-01-14
CN201477518U2010-05-19
Attorney, Agent or Firm:
AFD CHINA INTELLECTUAL PROPERTY LAW OFFICE (CN)
北京安信方达知识产权代理有限公司 (CN)
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Claims:
权 利 要 求 书

1、 一种控制终端屏幕的方法, 包括:

终端检测到人眼注视所述终端的屏幕超过给定时间后, 产生屏幕点亮控 制信号;

所述终端根据所述屏幕点亮控制信号点亮所述屏幕。

2、 如权利要求 1所述的方法, 所述方法还包括,

所述终端检测到人眼视线离开所述屏幕时, 产生屏幕关闭控制信号; 在与终端的其他屏幕控制策略不冲突时, 所述终端根据所述屏幕关闭控 制信号关闭所述屏幕。

3、 如权利要求 1或 2所述的方法, 其中, 所述终端通过如下方式检测人 目艮是否注视所述屏幕:

所述终端检测到所述屏幕侧有人眼瞳孔反射光线时, 判断人眼在注视所 述屏幕; 否则, 判断人眼视线离开所述屏幕。

4、如权利要求 3所述的方法,其中,产生屏幕点亮控制信号的步骤包括: 所述终端在判断人眼注视所述屏幕超过给定时间后, 将检测到的人眼瞳 孔反射光线进行光电转换, 产生电信号, 根据所述电信号产生屏幕点亮控制 信号。

5、 如权利要求 1或 2所述的方法, 其中, 终端检测人眼注视所述屏幕的 所述屏幕。

6、 一种终端, 包括检测模块和屏幕控制模块, 其中:

所述检测模块设置成:检测到人眼注视所述终端的屏幕超过给定时间后, 产生屏幕点亮控制信号;

所述屏幕控制模块设置成: 根据所述屏幕点亮控制信号点亮所述屏幕。 7、 如权利要求 6所述的终端, 其中,

所述检测模块还设置成: 检测到人眼视线离开所述屏幕时, 产生屏幕关 闭控制信号; 所述屏幕控制模块还设置成: 在与终端的其他屏幕控制策略不冲突时, 根据所述屏幕关闭控制信号关闭所述屏幕。

8、如权利要求 6或 7所述的终端,其中,所述检测模块包括角膜探测器, 所述角膜探测器设置成: 检测所述屏幕侧是否有人眼瞳孔反射光线, 如果有, 判断人眼在注视所述屏幕; 否则, 判断人眼视线离开所述屏幕。

9、 如权利要求 8所述的终端, 其中, 所述检测模块还包括光电传感器, 其中:

所述角膜探测器还设置成: 判断人眼在注视所述屏幕时, 将检测到的人 眼瞳孔反射光线传递给所述光电传感器;

所述光电传感器设置成: 连续接收到所述角膜探测器传递过来的人眼瞳 孔反射光线超过给定时间后, 将所述人眼瞳孔反射光线进行光电转换, 产生 电信号, 根据所述电信号产生所述屏幕点亮控制信号, 输出至所述屏幕控制 模块。

10、 如权利要求 6或 7所述的终端, 其中, 所述检测模块还设置成: 以 高于人眼正常眨动周期的检测周期检测人眼是否注视所述屏幕。

Description:
一种控制终端屏幕的方法及终端

技术领域

本发明涉及控制终端屏幕的技术, 尤其涉及一种控制终端屏幕的方法及 终端。

背景技术

一般点亮屏幕和解锁都需要比较繁瑣的程序, 频繁点击物理键也会造成 物理键损耗。 另外, 大多数终端也会在未点击电源开关时半亮过渡 至逐渐熄 灭, 有一段时间是不使用终端而屏幕仍然处于点亮 状态, 增加了终端功耗。 发明内容

本发明要解决的技术问题是提供一种控制终端 屏幕的方法和终端, 降低 操作繁瑣性, 减少功耗。

为了解决上述问题, 本发明提供了一种控制终端屏幕的方法, 包括: 终端检测到人眼注视所述终端的屏幕超过给定 时间后, 产生屏幕点亮控 制信号;

所述终端根据所述屏幕点亮控制信号点亮所述 屏幕。

所述方法还包括, 所述终端检测到人眼视线离开所述屏幕时, 产生屏幕 关闭控制信号;

在与终端的其他屏幕控制策略不冲突时, 所述终端根据所述屏幕关闭控 制信号关闭所述屏幕。

其中, 所述终端通过如下方式检测人眼是否注视所述 屏幕:

所述终端检测到所述屏幕侧有人眼瞳孔反射光 线时, 判断人眼在注视所 述屏幕; 否则, 判断人眼视线离开所述屏幕。

其中, 产生屏幕点亮控制信号的步骤包括:

所述终端在判断人眼注视所述屏幕超过给定时 间后, 将检测到的人眼瞳 孔反射光线进行光电转换, 产生电信号, 根据所述电信号产生屏幕点亮控制 信号。

其中, 终端检测人眼注视所述屏幕的步骤包括: 所述终端以高于人眼正 常眨动周期的检测周期检测人眼是否注视所述 屏幕。 本发明还提供了一种终端, 包括检测模块和屏幕控制模块, 其中: 所述检测模块设置成:检测到人眼注视所述终 端的屏幕超过给定时间后, 产生屏幕点亮控制信号;

所述屏幕控制模块设置成: 根据所述屏幕点亮控制信号点亮所述屏幕。 其中, 所述检测模块还设置成: 检测到人眼视线离开所述屏幕时, 产生 屏幕关闭控制信号;

所述屏幕控制模块还设置成: 在与终端的其他屏幕控制策略不冲突时, 根据所述屏幕关闭控制信号关闭所述屏幕。

其中, 所述检测模块包括角膜探测器, 所述角膜探测器设置成: 检测所 述屏幕侧是否有人眼瞳孔反射光线, 如果有, 判断人眼在注视所述屏幕; 否 则, 判断人眼视线离开所述屏幕。

其中, 所述检测模块还包括光电传感器, 其中:

所述角膜探测器还设置成: 判断人眼在注视所述屏幕时, 将检测到的人 眼瞳孔反射光线传递给所述光电传感器;

所述光电传感器设置成: 连续接收到所述角膜探测器传递过来的人眼瞳 孔反射光线超过给定时间后, 将所述人眼瞳孔反射光线进行光电转换, 产生 电信号, 根据所述电信号产生所述屏幕点亮控制信号, 输出至所述屏幕控制 模块。

其中, 所述检测模块还设置成: 以高于人眼正常眨动周期的检测周期检 测人眼是否注视所述屏幕。

本发明提供的根据眼睛控制屏幕的优势在于节 省用户的操作和终端的损 耗, 并且在一定程度上可以节省电量, 并且减少误按触发的情况。 附图概述

图 1是本发明实施例的角膜侦测器工作原理;

图 2、 3是本发明实施例的角膜探测器和光学传感器 工作示意图和放大 图;

图 4 是本发明实施例的屏幕控制方法流程图;

图 5是本发明实施例的屏幕关闭方法流程图;

图 6是本发明实施例的终端框图。 本发明的较佳实施方式

为使本发明的目的、 技术方案和优点更加清楚明白, 下文中将结合附图 对本发明的实施例进行详细说明。 需要说明的是, 在不冲突的情况下, 本申 请中的实施例及实施例中的特征可以相互任意 组合。

本发明的核心思想是: 检测人眼视线, 根据人眼视线控制终端屏幕的点 亮和关闭。

本发明的实施例提供一种控制终端屏幕的方法 , 该方法包括:

终端检测到人眼注视终端屏幕超过给定时间后 ,产生屏幕点亮控制信号; 终端根据所述屏幕点亮控制信号点亮终端屏幕 。

所述方法还包括,

终端检测到人眼视线离开终端屏幕时, 产生屏幕关闭控制信号; 在与其他终端屏幕控制策略不冲突时, 终端根据所述屏幕关闭控制信号 关闭终端屏幕。 比如, 如果终端还接收到用户按键信号或触屏信号, 即使产 生屏幕关闭控制信号, 终端仍保持屏幕点亮; 如果终端未检测到用户按键信 号或触屏信号且当前没有运行其他屏幕控制策 略, 则终端根据所述屏幕关闭 控制信号关闭终端屏幕。

其中, 所述终端通过如下方式检测人眼是否注视终端 屏幕:

所述终端检测到终端屏幕侧有人眼瞳孔反射光 线时, 判断人眼在注视终 端屏幕; 否则, 判断人眼视线离开终端屏幕。 可使用角膜探测器或其他人眼 视线检测装置。 其中, 当捕捉的可见光频谱和红外线频谱的反射点矩 阵与预 先计算好的瞳孔特征一致时判定为捕捉到人眼 视线, 即判定终端屏幕侧有人 眼瞳孔反射出来的光线。 一种判定方法如图 1所示。 其中, RANSAC是随机 抽样一致 ( RANdom S Ample Consensus )算法。

其中, 可以通过光电传感器产生屏幕点亮控制信号, 包括: 在判断人眼 注视终端屏幕超过给定时间后,将检测到的人 眼瞳孔反射光线进行光电转换, 产生电信号, 根据该电信号产生屏幕点亮控制信号。 当然, 也可以不进行光 电转换产生电信号, 使用其他信号发生装置在获知人眼注视终端屏 幕超过给 定时间后直接产生屏幕点亮控制信号。 终端屏幕, 从而避免眨眼影响屏幕点亮过程。 通常, 眨眼时间为每次 200-400ms,可以设定检测周期大于 400ms的检测周期,从而不影响点亮屏幕 过程。

下面说明利用角膜探测器和光电传感器实现本 发明的具体方法。

目前角膜探测器多用于眼动仪等专业精密仪器 上, 可以移植到终端上作 为感应器进行应用, 与光电传感器结合, 将眼睛注视终端产生的反射光线转 换成电荷信号, 通过电荷转移产生电流引起震荡电压开启屏幕 ; 视线离开终 端屏幕后角膜探测器探测不到瞳孔反射的光线 ,光电传感器不产生电荷信号, 电荷传递结束, 刺激终端屏幕关闭。

一般终端可以设置光电传感器在连续收到角膜 探测器传递的光信号达给 定时间之后启动, 以防止人眼随意扫射屏幕造成误点亮屏幕。

如图 4所示, 本发明实施例的控制终端屏幕的方法包括:

步骤 401 , 角膜探测器搜索外界光线;

角膜探测器周期性搜索外界光线, 其检测周期高于人眼正常眨动周期。 步骤 402, 判断是否为瞳孔反射出来的光线; 是否为人眼注视终端屏幕, 且注视时间超过时超过给定时间, 是则执行步骤 403; 否则, 返回步骤 401 ; 其中, 所述给定时间至少为角膜探测器两次检测。

步骤 403 , 角膜探测器将搜集到的人眼瞳孔反射出来的光 线传递给光电 传感器。

该步骤如图 2所示。

步骤 403 , 光电传感器将光信号转化为电信号, 产生脉冲电流, 相当于 屏幕点亮控制信号;

步骤 404, 脉冲电流启动屏幕点亮的开关, 屏幕点亮。

之后终端进入普通操作模式, 手触摸操作时保持终端点亮状态。 手指和 目光都停留在终端表面时, 手指按键或触摸优先级高, 屏幕保持点亮状态。 手指离开但目光未离开屏幕时, 角膜探测器工作, 保持屏幕点亮状态。

下面说明一下本发明实施例的终端屏幕关闭 的控制方法, 如图 5所示, 包括:

步骤 501 , 当用户未使用终端或使用终端结束后, 视线离开终端屏幕后, 角膜探测器探测不到瞳孔反射光线;

步骤 502 , 光电传感器接收不到光信号, 不产生脉冲电流, 相当于产生 屏幕关闭控制信号;

步骤 503 , 在与其他终端屏幕控制策略不冲突时, 电流减小瞬间刺激开 关熄灭终端屏幕。

手指停留在屏幕上, 目光离开屏幕时, 由于手指触摸优先级高, 熄灭屏 幕分为两种情况: 1、 手指没有操作, 目光最后离开屏幕, 屏幕立刻关闭。 2、 目光离开后, 手指仍在屏幕上进行操作, 终端的屏幕控制基于手指离开的 3-5 秒后屏幕自动熄灭机制进行。

本发明的实施例还提供了一种终端, 该终端包括检测模块和屏幕控制模 块, 其中:

所述检测模块设置成: 检测到人眼注视终端屏幕超过给定时间后, 产生 屏幕点亮控制信号;

所述屏幕控制模块设置成: 根据所述屏幕点亮控制信号点亮所述终端屏 眷。 其中, 所述检测模块还设置成: 检测到人眼视线离开所述终端屏幕时, 产生屏幕关闭控制信号;

所述屏幕控制模块还设置成: 在与其他终端屏幕控制策略不冲突时, 根 据所述屏幕关闭控制信号关闭所述终端屏幕。

其中, 所述检测模块包括角膜探测器, 所述角膜探测器设置: 检测终端 屏幕侧是否有人眼瞳孔反射光线, 如果有, 判断人眼在注视终端屏幕; 否则, 判断人眼视线离开终端屏幕。

其中, 所述检测模块还包括光电传感器, 其中:

所述角膜探测器还设置成: 判断人眼在注视终端屏幕时, 将检测到的人 眼瞳孔反射光线传递给所述光电传感器;

所述光电传感器设置成: 连续接收到所述角膜探测器传递过来的人眼瞳 孔反射光线超过给定时间后, 将所述人眼瞳孔反射光线进行光电转换, 产生 电信号, 根据该电信号产生所述屏幕点亮控制信号, 输出至所述屏幕控制模 块。

其中, 所述检测模块还设置成: 以高于人眼正常眨动周期的检测周期检 测人眼是否注视终端屏幕。

本发明实施例提供的根据眼睛控制屏幕的优势 在于节省用户的操作和终 端的损耗, 并且在一定程度上可以节省电量, 并且减少误按触发的情况。

显然, 本领域的技术人员应该明白, 上述的本发明的各模块或各步骤可 以用通用的计算装置来实现, 它们可以集中在单个的计算装置上, 或者分布 在多个计算装置所组成的网络上, 可选地, 它们可以用计算装置可执行的程 序代码来实现, 从而, 可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执 行, 或 者将它们分别制作成各个集成电路模块, 或者将它们中的多个模块或步骤制 作成单个集成电路模块来实现。 这样, 本发明不限制于任何特定的硬件和软 件结合。

工业实用性 本发明提供的根据眼睛控制屏幕的优势在于节 省用户的操作和终端的损 耗, 并且在一定程度上可以节省电量, 并且减少误按触发的情况, 具有很强 的工业实用性。